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苏州区号是多少

苏州区号是多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可(kě)以不(bù)用强化,收(shōu)藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击(jī)输(shū)出(chū)为主,对充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本(běn)期为大家(jiā)带来的(de)是原(yuán)神(shén)无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定需求的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要(yào)更多的充能属性(xìng),而不是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被(bèi)动技(jì)能(néng)可以提(tí)高角色普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是(shì)侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这也导致了其在(zài)输出(chū)面表现一般(bān),辅(fǔ)助能(néng)力也并(bìng)不精进。

总体来说(shuō),和往(wǎng)常的活动赠送(sòng)武器一样,明(míng)显在数值是存在毒点(diǎn),不(bù)建(jiàn)议(yì)玩家(jiā)强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。这也(yě)也有个(gè)好(hǎo)处(chù),毕竟是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无(wú)法弥补(bǔ)的(de)差距。但(dàn)同(tóng)时(shí)又保证(zhèng)了(le)收藏价值,对于(yú)老玩家来说也能(néng)接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那(nà)维莱特(tè)+达达(dá)利(lì)亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不(bù)好,甚(shèn)至不(bù)如(rú)试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都(dōu)没有收益(yì),其实就是比较(jiào)苏州区号是多少生(shēng)命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率的属性对(duì)于那维来说可(kě)以是有(yǒu)效词(cí)条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高其持续输出能力(lì)。能(néng)够让(ràng)输(shū)出(chū)更加平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无(wú)垠就算一(yī)级都不强化,也可(kě)以给那(nà)维提供完整的输(shū)出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望(wàng),流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也是较低的。但充能效率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯的(de)大招还是比较(jiào)关键(jiàn)的,总(zǒng)体来说会使玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角色主要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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